quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Fim dos resumos de sessão de jogo no blog

Caros leitores,

A partir de hoje, não serão postados resumos de sessão de RPGs aqui no Blog.

O motivo é que as postagens referentes aos resumos de jogo não são muito vistas pelos leitores do blog.

Logo, os que tiverem interesse em saber o que ocorre em cada sessão, como os jogadores jogam e escapam dos desafios, pode ver os Resumos de sessões no nosso fórum: hidrarpg.forumeiros.com

Aqui no Blog, continuaremos postando estórias, informações e fichas acerca de monstros e aventuras de RPG.

Até a próxima postagem!

domingo, 6 de janeiro de 2013

Resumo da sessão 05/01/2013

No capítulo anterior...

O personagem Elfo Arthan, após se lançar em sua busca desesperada nas agruras da prisão da Cidade Élfica de Prata, deparou-se com horrendas bestas negras que imediatamente lhe atacaram, iniciando uma sangrenta batalha em total desvantagem contra dezenas de feras. Após lutar incessantemente, com a ajuda dos outros prisioneiros ao seu lado, Arthan percebeu que, infelizmente, seria impossível concluir seu objetivo encontrando o humano que se dispusera a salvar, e, acreditando que este já deveria estar morto, o jovem soldado fugiu do covil.

Fraco e ensanguentado, Arthan encontrou seus soldados no portão, os quais antes haviam debandado, mas retornaram arrependidos pela deserção. Com o auxílio destes, a pequena tropa seguiu o caminho de volta para sua cidade élfica. Na trilha de retorno, o grupo percebeu uma longínqua fumaça, vindo de sua terra natal, sinalizando que o combate entre as cidades élficas havia começado. 

Apressadamente, Arthan chegou na sua cidade -Lidh -, sendo, de imediato, recebido pela batalha que ali se travava entre seus companheiros militares e os soldados élficos da Cidade de Prata. Preocupado com seu irmão mais novo que havia deixado para trás em virtude de sua missão, Arthan correu até sua casa, porém, até este curto caminho, terá que atravessar pedras de catapultas e soldados na guerra dos elfos ao seu redor.

Enquanto isso, longe dali, Max, detentor de uma poderosa armadura de poderes apocalípticos, liderando uma dantesca horda de devoradores de cérebros, atingiu os portões do gélido Reino dos Bárbaros, rumo à capital.

Conhecendo do alarde, Mark, o Grande Rei, reuniu seu exército de milhares de homens e os dispôs à frente de sue palácio, esperando seu irmão combatê-lo ali. Contudo, após se encontrarem, Max ao ver seu irmão, arrependeu-se do pacto que havia feito, e resolveu seguir seus instintos afetivos contra seus objetivos dados por Apófis. Assim, ambos, em baixa conversa pessoal com seu irmão Mark, resolveram se unir contra a própria horda de zumbis. 

Ao se iniciar a batalha, com a ajuda de Max que revelara o flanco mais fraco de seu exército, Mark obteve uma grandiosa vitória contra as dezenas de milhares de mortos invasores em poucas horas de luta.

Cansados da batalha, os irmãos voltaram ao palácio para repor suas forças e dialogar diplomaticamente pela busca de solução aos seus problemas. Em reunião pessoal, Mark decidiu libertar de bom grado todos os seus escravos a pedido de seu irmão, desde que o movimento fosse pacífico. O Conselho de sábios do Reino, porém, repudiou tal atitude e amaldiçoou a conduta do Rei. 

Dias depois, a maldição então pareceu se concretizar: a economia do Reino dos Bárbaros piorou e, para o pânico geral da Nação, o assustador abalo sísmico denominado Hecatombe se aproximou da região. Depois de conversar novamente com seu Conselho, Mark percebeu que não havia alternativas: para cumprir sua palavra, e ao mesmo tempo salvar seu povo, seria necessário soar o "Alarde" - alarme especial do Reino para evacuar toda a população rumo as montanhas da Cordilheira Gélida.

Como ditado pelo Alarde, o povo abandonou suas casas com tudo que seus pertences que suas mãos pudesse carregar, permanecendo o Rei por último, a fim de se certificar de que cada cidadão havia saído.

Prestes a sair depois de todos, entretanto, Mark foi interceptado por um misterioso guerreiro que se revelou como seu antigo rival, há muito tempo derrotado: Lupus, agora ressucitado, mais poderoso e com uma dúzia de lobos famintos. Sentindo o perigo pelo qual passava seu irmão, Max voltou para o Reino, e, deparando-se com o cerco de lobos, entrou no combate. Com muito esforço, Mark Venceu a luta contra seu oponente, derrotando-o novamente, desta vez, definitivamente. Amedrontados, os demais lobos sobreviventes adestrados por Lupus fugiram, deixando Max muito ferido pelo combate.

Agora, o Rei terá pouco tempo para cumprir o plano do Alarde, retornando ao seu povo e evitando que eles debandem, do contrário, toda a comunidade bárbara se perderá na imensidão branca do Deserto de Gelo.


terça-feira, 18 de dezembro de 2012

Resumo da sessão 25/11/2012

Appolyon,


Após retirar sua maldição com o Anacoreta - grande ser castigado a sofrer com as maldições alheias -, agora segue em sua jornada em direção ao clã das Sombras. No meio do caminho foi atacado pelo cavaleiro da guerra e fome, mas com sua velocidade de fuga, conseguio correr dos dois, e ainda fazer com que guerra matasse fome para salvar seu débito como humano sobrevivente da Grande Praga. Livre dos males que o perseguia, chegou ao clã das Sombras, uma grande casa construída numa montanha desconhecida. E seu treinamento começou. Como primeira missão recebeu uma tarefa difícil, dizimar todos os sobreviventes de uma aldeia perto da montanha, o problema que eram pessoas de sua raça, ou seja, outros sobreviventes, mas será que esses sobreviventes vão morrer por que tem que morrer? ou será que querem enganá-lo para exterminar últimos de uma raça, que hoje é praticamente morta?

domingo, 23 de setembro de 2012

Resumo da Sessão de 04/08/12

No capítulo anterior....

O personagem Elfo Arthan decidiu fazer parte da legião de soldados que combatem em defesa de sua Terra Natal contra o poder crescente da Cidade Élfica de Prata, que cada dia mais, lança sua força militar rumo ao Oeste em busca da dominação de toda a raça dos Elfos.

Disposto a ser um combatente, Arthan teve que tomar uma difícil decisão: deixar seu irmão menor, que vivia sob seus cuidados, para trás, refugiado na sua cidade natal, enquanto treinava para ser um nobre soldado.

Inesperadamente, no entanto, Arthan, após se tornar um soldado de pequena patente, recebeu sua primeira missão: resgatar Appolyon, o legendário último humano sobrevivente da Grande Praga, que havia sido sequestrado pela Cidade Élfica de Prata, para se tornar um cativo de diversão a ser lançado às feras bestiais da região.

Partindo com uma pequena tropa de soldados sob seu comando, no caminho para a Cidade de Prata, Arthan encontrou batedores da nação rival, prontos para investir contra sua cidade. Contudo, sem poder retornar para não perder tempo, Arthan continuou seu caminho. Logo a frente, sua tropa teve que enfrentar um obstáculo mortal: um lago de ácido, modificado quimicamente pela magia maléfica da Cidade Elfica rival. Sem estratégia de fuga eficiente, infelizmente, grande parte de seus soldados dispersaram com medo, enquanto outros morriam queimados no lago ácido.

Com um grupo debilitado, Arthan finalmente chegou até o Portão Negro da prisão da Cidade Élfica de Prata, deparando-se com vários prisioneiros em luta contra terríveis criaturas, pela sobrevivência. Sem medo, o jovem heroi se arremessou dentro da prisão em busca do cumprimento do resgate. Porém, desafios muito piores estão por vir...

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