quarta-feira, 23 de junho de 2010

Experiência dos monstros

Olá a todos! Nossa é impressão minha ou esse blog está se atualizando com mais frequência que antes?! Acho que sim, pois se não me engano, esta deve ser a sexta ou sétima postagem do mês!Que bom!
Mas vamos ao que interessa...

Hoje, nós vamos falar de monstros (ou de pelo menos alguns, pois são tantos que não daria pra falar de todos!). Se viram as postagens anteriores vocês sabem que já está no blog duas listas de níveis: a do nível 0 ao 20; e, mas recentemente, a do nível 20 ao 40. Pois bem, os números são assustadores de tão grandes, e a pergunta a se fazer é: "como chegar a um nível alto com números tão grandes de experiência?".Há várias formas, a mais conhecida (e a mais votada até agora numa das enquetes deste blog) é vencendo monstros. E quando se fala em VENCER, é diferente de MATAR. Você não precisa matar um monstro p/ ganhar sua experiência. Pode conseguir isso só vencendo, por exemplo! Então vamos colocar uma lista abaixo de experiencia ganha por alguns monstros:
Monstros                                      Nível de desafio                         Experiência ganha*


Orc Selvagem                                      6-10                                            20-26
Orc Guerreiro                                      7-12                                            30-41
Víbora                                                 3-6                                              9-17
Duende Selvagem                                1-3                                               4-12
Duende Arqueiro                                 2-6                                              8-19
Duende Saqueador                              2-6                                              8-18
Duende Guerreiro                                3-7                                             10-22
Duende Assassino                               3-7                                              10-21
Vermes do Pântano                             0-2                                               1-7
Planta Carnívora                                 1-5                                               3-15

*Você pode ganhar tanto matando quanto vencendo do monstro
Obs.: Esses monstros como dá pra perceber é só para níveis de 0 a 12. Monstros acima desses níveis mostraremos nas próximas postagens. Ah, existem animais que também oferecem experiência para esses níveis, que serão mostrados futuramente. Até lá!

domingo, 20 de junho de 2010

As onze cidades do RPG +

  1. Populosa: Arphênix; com 800.540 pessoas aproximadamente.
  2. Rica: Tinfis; tem 34.000.000 em ouro, nos cofres.
  3. Desesnvolvida dos Reinos: Truaile; possui prédios, postes, etc.
  4. Deserta: Urph; com 1.300 pessoas aproximadamente.
  5. Quente: Oubaim; chega a no máximo 45ºC e mínimo de 30ºC, o ano todo.
  6. Fria: Rascart; chega no máximo a 20ºC e mínima de -10ºC, o ano todo.
  7. Pobre: Arght; possui 305.720 ouro, nos cofres.
  8. Nova: Beledon; feita há 65 anos.
  9. Antiga: Laghae; possui 16.488 anos.
  10. Armada: Bampalonia; com um exército de 18.000
  11. Perigosa: Oakhust; morrem 3 por dia.


 

Ficha de vilão

Olá pessoal, hoje postaremos mais um vilão, mas esse já é conhecido por um jogador e faz parte de sua história.
  O vilão dito tem por codinome Cavaleiro Negro
Descrição do vilão: Filho de um ex-conde, esse cavaleiro seguia sua Ordem tranquilamente, mas ao saber que seu pai verdadeiro não era o conde e sim, um nobre caído, não se admitiu com o fato e matou o único filho legítimo do conde. Na hora do assassinato só deixou vivo o filho adotado mais novo, seu irmão por parte de mãe e de pai, o jogador Trygorn. Com esse absurdo teve de se auto renegar, pois a Ordem de cavaleiros não permite tais crimes. 
  Como a maioria sabe os cavaleiros são seres que ajudam os demais, socorrem quem precisa, mas este não segue por nenhum código de heroísmo. É um homem que se fanatiza pelas relíquias e tem sua própria masmorra com todas aquelas relíquias que conseguiu, e pretende conseguir. Vai em busca de qualquer coisa que lhe ofereça uma ou mais de todas as existentes relíquias.
Bom pessoal, isso é tudo sobre ele, mas se quiserem saber mais, procurem jogar o Rpg, no IRpg Chat, do site www.rpgonline.com.br! 
Assim imagine esse vilão desse jeito:

sábado, 19 de junho de 2010

Tabela dos níveis épicos!

 OBS: Tá com a letra grande porque é dos níveis épicos!

NÍVEL 20 : 3680
NÍVEL 21 : 4000
NÍVEL 22 : 4346
NÍVEL 23 : 4702
NÍVEL 24 : 5010
NÍVEL 25 : 5325
NÍVEL 26 : 5650
NÍVEL 27 : 5990
NÍVEL 28 : 6228
NÍVEL 29 : 6505
NÍVEL 30 : 6842
NÍVEL 31 : 7160
NÍVEL 32 : 7500
NÍVEL 33 : 7804
NÍVEL 34 : 8190
NÍVEL 35 : 8413
NÍVEL 36 : 8881
NÍVEL 37 : 9236
NÍVEL 38 : 9507
NÍVEL 39 : 9798
NÍVEL 40 : 10000


É agora complicou, espero ver vocês por esses níveis até lá(se sobreviverem... kkk)!

 

                     

Novo vilão

Olá pessoal, hoje postaremos uma nova história, de um novo vilão!
O vilão dito se chama Gnandolf, um elfo-negro, exilado pelo seu povo por fazer de sua magia de drúida, grandes destruições na natureza. Essas destruições são causadas por ele odiar  ter que depender da natureza (afinal, é um druida!) e, com isso, foi banido de sua raça. Para garantir sua existência e importância, tornou-se um drúida que não serve à natureza e sim, a um pequeno grupo de drúidas exilados que são contra ela. Hoje, tem uma grande especialização no seu rumo, e esse pequeno grupo é pertencente a ele, e já formado por qualquer ser que é oposto aos favores naturais, isso inclui qualquer raça ou classe. O grupo não é obrigado a ter de viver destruindo a natureza.

Ficha do vilão

Nome: Gnandolf Derogat Priore
Raça: Elfo                   Classe: Drúida
Nível: 18
Vantagens: Sentidos Apurados; Aptidão à magia; Liderança Nata
Perícias: Vegetal; Animal; Conhecimento linguístico: Humano, Minotauro, Duende, Sereaco, Orc, Demoníaco

As outras características... só jogando o Rpg!

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